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路由器传播协议模块

楷峰2023年02月11日 17:00无线WIFI连接108

今天给各位分享路由器传播协议模块的知识,其中也会对传感器网络的路由协议进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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路由器负责传输什么协议单元

路由器是网络间的连接设备,它重要工作之一是路径选择。这个功能是路由器智能的核心,它是由管理员的配置和一系列的路由算法实现的。

路由算法有动静之分,静态路由是一种特殊的路由,它是由管理员手工设定的。手工配置所有的路由虽然可以使网络正常运转,但是也会带来一些局限性。网络拓扑发生变化之后,静态路由不会自动改变,必须有网络管理员的介入。缺省路由是静态路由的一种,也是由管理员设置的。在没有找到目标网络的路由表项时,路由器将信息发送到缺省路由器(gateway of last resort)。而动态的算法,顾名思义,是由路由器自动计算出的路由,常说的RIP、OSPF等等都是动态算法的典型代表。

另外还可以将路由算法分为DV和LS两种。DV(Distance,距离向量)算法将当前路由器的路由信息传送给相邻路由器,相邻路由器将这些信息加入自身的路由表。而LS(Link State,链路状态)算法将链路状态信息传给域内所有的路由器,接收路由器利用这些信息构建网络拓扑图,并利用图论中的最短路径优先算法决定路由。相比之下,距离向量算法比较简单,而链路状态算法较为复杂,占用的CPU和内存也要多一些。但是由于链路状态算法采用的是自身的计算结果,所以比较不容易产生路由循环。RIP是DV类算法的典型代表,而OSPF是LS的代表协议。

四种最常见路由协议是RIP、IGRP、OSPF和EIGRP。

RIP(Routing InFORMation Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议RIP最大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。RIP基于跳数计算路由,并且定期向邻居路由器发送更新消息。

OSPF协议是80年代后期开发的,90年代初成为工业标准,是一种典型的链路状态协议。OSPF的主要特性包括:支持VLSM(变长的子网掩吗)、收敛迅速、带宽占用率低等等。OSPF协议在邻居之间交换链路状态信息,以便路由器建立链路状态数据库(LSD),之后,路由器根据数据库中的信息利用SPF(Shortest Path First,最短路径优先)算法计算路由表,选择路径的主要依据是带宽

IGRP是CISCO专有的协议,只在CISCO路由器中实现。它也属于距离向量类协议,所以在很多地方与RIP有共同点,比如广播更新等等。它和RIP最大的区别表现在度量方法、负载均衡等几方面。IGRP支持多路径上的加权负载均衡,这样网络的带宽可以得到更加合理的利用。另外,与RIP仅使用跳数作为度量依据不同,IGRP使用了多种参数,构成复合的度量值,这其中可以包含的因素有:带宽、延迟、负载、可靠性和MTU(最大传输单元)等等。

EIGRP是IGRP的增强版,它也是CISCO专有的路由协议。EIGRP采用了扩散更新(DUAL)算法,在某种程度上,它和距离向量算法相似,但具有更短的收敛时间和更好的可操作性。作为对IGRP的扩展,EIGRP支持多种可路由的协议,如IP、IPX和AppleTalk等等。运行在IP环境时,EIGRP还可以与IGRP进行平滑的连接,因为它们的度量方法是一致的。

以上四种路由协议都是域内路由协议,他们通常使用在自治系统的内部。当进行自治系统间的连接时,往往采用诸如BGP(Border Gateway Protocols,边界路由协议)和EGP(External Gateway Protocols,外部路由协议)这样的域间路由协议。目前在Internet上使用的域间路由协议是BGP第四版。

路由器上的协议

udp和tcp都是传输层协议,使用tcp连接需要进行三次握手,这种连接更安全,udp不会进行三次握手,这样一来在连接的过程中就减少了带宽的占用,在不同的需要会使用不同的协议。比如上网、远程登录、ftp下载都是tcp协议,dns查询用的就是udp协议。

ICMP是一个消息协议吧,我们平时用的ping命令用的就是它,它是不占用端口的。

IGMP和GRE不是很清楚,IGMP好像是个组播协议吧。

最常用的就是tcp、udp和icmp

路由协议都有哪些?都有什么特点?都怎么配置?

根据路由算法对网络变化的适应能力,主要分为两种类型:

静态路由选择策略——即非自适应路由选择,其特点是简单和开销较小,但不能及时适应网络状态的变化。

动态路由选择策略——即自适应路由选择,其特点是能较好地适应网络状态的变化,但实现起来较为复杂,开销也比较大。

因特网的路由选择协议

有关路由选择算法的几个基本概念

分层次的路由选择协议

内部网关协议和外部网关协议

距离向量算法,链路状态算法

路由信息协议RIP(Routing

Information

Protocol)

开放最短路径优先OSPF(Open

Shortest

Path

First)

外部网关协议EGP,BGP

路由选择算法的几个基本概念

理想的路由算法

算法必须是正确的和完整的。

算法在计算上应简单。

算法应能适应通信量和网络拓扑的变化,这就是说,要有自适应性。

算法应具有稳定性。

算法应是公平的。

算法应是最佳的。

费用或代价

在研究路由选择时,需要给每一条链路指明一定的费用或代价。

这里“代价”并不一定是仅指

“钱”,而是由一个或几个因素综合决定的一种度量(metric),如链路长度、数据率、链路容量、是否要保密、传播时延等,甚至还可以是一天中某一个小时内的通信量、结点的缓存被占用的程度、链路差错率等。

不同的要求下,各种因素的权值可能不同。

因特网采用分层次的路由选择协议。

因特网的规模非常大。如果让所有的路由器知道所有的网络应怎样到达,则这种路由表将非常大,处理起来也太花时间。而所有这些路由器之间交换路由信息所需的带宽就会使因特网的通信链路饱和。

许多单位不愿意外界了解自己单位网络的布局细节和本部门所采用的路由选择协议(这属于本部门内部的事情),但同时还希望连接到因特网上。

关于路由器传播协议模块和传感器网络的路由协议的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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